Browse By

Monthly Archives: August 2025

Zata – นกสายฟ้าแห่งห้วงเวหา เมจจู่โจมไว

คู่มือ Zata – นกสายฟ้าแห่งห้วงเวหา เมจจู่โจมไว แรง และหนีเก่ง 1. ภาพรวมของ Zata นกสายฟ้าแห่งห้วงเวหา Zata เป็นเมจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ด้วยสกิลการเคลื่อนที่ต่อเนื่องหลายครั้งเมื่อคอมโบสำเร็จ ทำให้สามารถ เข้า–ออกไฟต์ได้อย่างรวดเร็ว และสร้าง Burst ดาเมจมหาศาลกับเป้าหมายที่ไม่ทันตั้งตัว เหมาะกับผู้เล่นที่มีทักษะสูงและอ่านจังหวะไฟต์แม่นยำ จุดเด่น จุดด้อย 2. สกิลของ Zata Passive – Tempest Wingsเมื่อใช้สกิลครบ 3 ครั้ง จะสามารถกดโจมตีพิเศษต่อเนื่องเป็นการพุ่งโจมตี 3 จังหวะ และหากโจมตีถูกศัตรูจะลดคูลดาวน์อัลติ สกิล 1 – Wind Bladeปล่อยคลื่นพลังลมโจมตีศัตรู เป็นสกิลเริ่มคอมโบและใช้ฟาร์มครีปได้ดี สกิล 2 – Ascendพุ่งไปข้างหน้าและสร้างดาเมจเวท

D’Arcy – จอมเวทข้ามมิติ คุมไฟต์ระดับโปร

คู่มือ D’Arcy – จอมเวทข้ามมิติ คุมไฟต์ระดับโปร 1. ภาพรวมของ D’Arcy จอมเวทข้ามมิติ D’Arcy เป็นเมจที่มีเอกลักษณ์ด้วย สกิลเคลื่อนที่แบบวาร์ป, การดึงศัตรูเข้าจุดเดียว, และการ Burst ดาเมจเวทที่รุนแรง จนเป็นตัวเลือกยอดนิยมในแรงค์สูง จุดเด่นคือการเปิดไฟต์และคุมพื้นที่แบบกว้างมาก สามารถสร้างความปั่นป่วนให้ทีมศัตรูได้ตลอด จุดเด่น จุดด้อย 2. สกิลของ D’Arcy Passive – Dimensional Forceการโจมตีหรือใช้สกิลจะเพิ่มพลังงาน เมื่อเต็มจะเสริมพลังให้สกิลแรงขึ้น และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 1 – Dimensional Walkวาร์ปไปทิศที่กำหนด และสามารถกดอีกครั้งเพื่อกลับตำแหน่งเดิม พร้อมสร้างดาเมจเวท การใช้แบบแม่นยำช่วยหลบสกิล/เข้าไปเปิดไฟต์ได้ สกิล 2 – Dimensional Cubeสร้างลูกบาศก์พลังงานในพื้นที่ ทำดาเมจเวทและสโลว์ศัตรู เหมาะใช้คอมโบกับอัลติหรือดักเส้นทางหนี 3

Sephera – เทพีแห่งสายน้ำใน ROV

คู่มือ Sephera – เทพีแห่งสายน้ำใน ROV 1. ภาพรวมของ Sephera เทพีแห่งสายน้ำใน Sephera เป็นเมจ/ซัพพอร์ตที่ขึ้นชื่อเรื่อง การคุมไฟต์ด้วยสกิลน้ำ + ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม เหมาะกับการเล่นในทีมที่ต้องการตัวคุมจังหวะและช่วยทีมให้อยู่รอดได้นาน จุดเด่นคือ สตั้นเป็นวง, ฟื้นฟูเลือด, กันตาย, สร้างดาเมจเวท ในเวลาเดียวกัน จุดเด่น จุดด้อย 2. สกิลของ Sephera สกิลติดตัว – Water Spiritโจมตีปกติหรือใช้สกิลครบตามเงื่อนไข จะปล่อยคลื่นน้ำสร้างดาเมจเวทและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู พร้อมฟื้นฟูเลือดให้ตัวเอง สกิล 1 – Water Whipปล่อยน้ำโจมตีเป็นเส้นตรง สร้างดาเมจเวทและสโลว์ศัตรู ใช้เปิดไฟต์หรือคอมโบได้ดี 2 – Rain Showerเรียกน้ำฝนลงพื้นที่ ก่อให้เกิดการสตั้นและสร้างดาเมจเวท เหมาะกับการหยุดศัตรูหรือป้องกันตัว

Lorion – จอมเวทแรงดึงดูดแห่งห้วงอวกาศ ROV

คู่มือ Lorion – จอมเวทแรงดึงดูดแห่งห้วงอวกาศ ROV 1. ภาพรวมของ Lorion จอมเวทแรงดึงดูดแห่งห้วงอวกาศ Lorion เป็นเมจคุมไฟต์ที่มีเอกลักษณ์จากการใช้ “ดวงแกนพลัง” (Orb) ควบคุมศัตรูทั้งดึงและผลัก พร้อมสร้างความเสียหายเวทอย่างต่อเนื่อง จุดเด่นของเขาคือ การคุมพื้นที่ในไฟต์ได้ดี ทั้งเพื่อเปิดไฟต์ ล้วงตัวบาง หรือป้องกันพื้นที่สำคัญ เช่น Objective อย่าง Abyssal Dragon และ Dark Slayer จุดเด่น จุดด้อย 2. สกิลของ Lorion สกิลติดตัว – Cosmic Energyการใช้สกิลหรือ Orb จะสะสมพลัง และเมื่อครบจะทำให้การโจมตีปกติแรงขึ้นพร้อมสร้างดาเมจเวทรอบตัว 1 – Dark Sphereปล่อยดวง Orb

Bolt Baron – นักรบพลังสายฟ้าแห่ง ROV

คู่มือ Bolt Baron – นักรบพลังสายฟ้าแห่ง ROV 1. ภาพรวมของ Bolt Baron นักรบพลังสายฟ้าแห่ง Bolt Baron เป็นฮีโร่สาย Fighter/Warrior ที่มีจุดเด่นคือการสร้างความเสียหายกายภาพและเวทผสมกัน พร้อมความสามารถ Burst และ CC ที่ช่วยคุมไฟต์ได้ดี ตัวฮีโร่นี้ถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นได้ทั้ง Solo Lane และ Jungle ทำให้ยืดหยุ่นตามแผนทีม จุดเด่นที่ทำให้ Bolt Baron เป็นที่นิยมคือ การเข้าไฟต์ด้วยความเร็วสูง + ดาเมจสายฟ้าที่เจาะเกราะ จึงจัดการแท็งค์หรือแครี่ได้ไม่ยาก จุดเด่น จุดด้อย 2. สกิลของ Bolt Baron ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์ล่าสุดของ ROV สกิลติดตัว –

Heino – นักดาบพายุสายไฟต์เตอร์ ล้วงไว

คู่มือ Heino – นักดาบพายุสายไฟต์เตอร์ ล้วงไว คุมไฟต์หนัก 1. ภาพรวมของ Heino นักดาบพายุสายไฟต์เตอร์ Heino เป็นฮีโร่สาย Fighter/Assassin ที่ผสมผสานการโจมตีระยะประชิดที่รุนแรงกับความเร็วในการเข้า–ออกไฟต์ จุดเด่นของ Heino คือการ Burst ดาเมจอย่างรวดเร็วจากสกิลคอมโบ และยังมีความสามารถคุมพื้นที่ในทีมไฟต์ด้วยท่าไม้ตาย ทำให้เหมาะกับการล้วงแครี่/เมจตัวบาง รวมถึงช่วยแท็งค์บุกเปิดไฟต์ได้ จุดเด่น จุดด้อย 2. ความเข้าใจในสกิลของ Heino หมายเหตุ: สกิลของ Heino ในคู่มือนี้อ้างอิงจากเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน (อัปเดตล่าสุด) และสไตล์การเล่นที่ผู้เล่นแรงค์สูงนิยมใช้ สกิลติดตัว – Storm Bladeเมื่อใช้สกิลโจมตีหรือโจมตีปกติครบตามจำนวน Heino จะปล่อยคลื่นพายุฟันที่สร้างดาเมจเป็นวงกว้าง เหมาะสำหรับคอมโบปิดงานหรือเคลียร์ครีปไว สกิล 1 – Gale Slashฟันดาบพุ่งไปด้านหน้า